ゲームや映画など様々な映像制作で3Dが活用されています。しかし、マンガやイラストなどの表現は、3Dで表現するのが必ずしも妥当とは言えません。トゥーンレンダリングなどによりアニメ風の映像も作ることができるようになりましたが、マンガやアニメなどのキャラを完全に3Dモデル化できない、画風や影の付け方を思い通りに再現できない、3D化するのに熟練の技術を要するなど、課題は山積みです。 Live2Dは、そのような3D特有の問題を回避するため、3Dとは全くことなるアプローチで、3Dのようにダイナミックな表現を実現する仕組みとして開発されました。 「3Dが唯一の立体的でダイナミックな表現 」 それが、Live2Dの最初の目標です。 |
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